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krusawicomclass
ð āļŦāļāđāļēāđāļĢāļ
ðāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.1
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ
āļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ Hardware
āđHardware āļāļ·āđāļāļāļēāļ
Software āļāļ·āđāļāļāļēāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļĢāļēāļāļīāļ
āļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļĨāļ°āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĢāļēāļāļīāļ
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Paint
āļĢāļđāđāļāļąāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļ Paint
āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.2
āļāļēāļĢāļāļķāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļīāļĄāļāđ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļīāļĄāļāļĩāļ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļķāļāļāļīāļĄāļāļąāļāļāļĪāļĐ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļķāļāļāļīāļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļ
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļ§āļīāļĢāđāļ
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļ
āļāļēāļĢāđāļāļĢāļ
āļāļąāđāļāļāđāļēāļŦāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļēāļĐ
āđāļāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.3
āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļŠāļēāļĢāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļĢāļđāļāļ§āļēāļ
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļīāļĄāļāđ
āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđ
āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ Excel
āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļ
āļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļ§āļĒāļŠāļđāļāļĢ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāļļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.4
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĻāļīāļĨāļāđ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļ·āļ·āđāļāļĄāđāļĒāļ
āļāļēāļĢāļāļģāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļēāļ
āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāļŠāļāđāļāļĻ
āļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļ§āļĢāļāļāļāđāļāļĢ
āļĢāļđāđāļāļąāļ Search Engine
āļāļĨāļąāļāļāļāļāļāļģāļāđāļ (Keyword)
āļāļĢāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļāļŦāļĨāļāļ
āļ§āļīāļāļĩāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļāđāļāļĨāļāļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ
āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĒāđāļēāļāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
āļĄāļēāļĢāļĒāļēāļāļāļēāļ§āđāļāđāļ
āļāļēāļĢāļāđāļāļŦāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.5
āļāđāļēāļ§āđāļĢāļāļāļąāļ CANVA āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļīāļ (āļāļ·āđāļāļāļēāļ)
āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļŠāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļŠāļīāđāļāļāļīāļĄāļāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļŠāļ·āļāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ āđāļĨāļ°āļ āļēāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§
āđāļāļĢāļāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āļāļīāļāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄ
āļāđāļāļĄāļđāļĨāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§ (Digital Privacy)
āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļ°āļĢāļēāļ (Cyberbuiiying)
āļĢāļđāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļŠāļ·āļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļ§āļāļĨāļāļĄ (Digital literacy & Fake News)
āļĄāļēāļĢāļĒāļēāļāļāļēāļ§āđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļēāļĢāļāļŠāļīāļāļāļī (Netiquette & Digital Rights)
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļąāļĨāļāļāļĨāļīāļāļķāļĄ (Planning & Algorithms)
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Scratch (Introduction to Scratch)
āļĨāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģ (Sequencing & Loops)
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ (Condition & Sensing)
āļāļąāļ§āđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļ°āđāļāļ (Variables)
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŦāļēāļāđāļāļāļīāļāļāļĨāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ (Debugging & Projet)
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.6
āđāļāļ§āļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.1
āđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ
āđāļāļāļāļāļŠāļāļ
āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļ.1
āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļŦāļĨāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļ.1
ð āļāļĨāļāļēāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
āļāļĨāļāļēāļ Best Practice
āļāļēāļĒāļāļąāļāļŠāļīāļāļāļīāđ āļŠāļēāļĄāļāļ°āļĄāļīāļāļĢ
āļāļēāļāļŠāļēāļ§āļŠāļēāļ§āļīāļāļĢāļĩ āđāļāļĩāļĒāļāļāļē
ðĒ āļāļīāļāļāļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŠāļēāļĢ
ð āļāļīāļāļāđāļāđāļĢāļē
GAME
āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļ§āđāļĨāļāļĄāļŦāļēāļŠāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļ·āļ
āļŠāļĢāļ°
āļāļ§āļ
Flowchat
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļģāļāđāļ
āđāļāļĄāļāļđāđāļĨāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āļāļīāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļ§
āđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāđāļāļ§āļ āļĨāļ
āđāļāļĄ āļ.1
āļāļēāļĢāđāļāļāļēāļĢāļāļ§āļ
āļāļģāļāļĨāđāļāļāļāļāļ
āļāļēāļĢāļĨāļ
āļāļēāļĢāļĨāļāļāļąāļ§āļāļąāđāļāđāļĄāđāđāļāļīāļ 10
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļģāđāļŠāļāļ
AR āļāļēāļĢāļĨāļ
Number Sorting AR Game
krusawicomclass
ð āļŦāļāđāļēāđāļĢāļ
ðāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.1
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ
āļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ Hardware
āđHardware āļāļ·āđāļāļāļēāļ
Software āļāļ·āđāļāļāļēāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļĢāļēāļāļīāļ
āļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļĨāļ°āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĢāļēāļāļīāļ
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Paint
āļĢāļđāđāļāļąāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļ Paint
āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.2
āļāļēāļĢāļāļķāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļīāļĄāļāđ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļīāļĄāļāļĩāļ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļķāļāļāļīāļĄāļāļąāļāļāļĪāļĐ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļķāļāļāļīāļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļ
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļ§āļīāļĢāđāļ
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļ
āļāļēāļĢāđāļāļĢāļ
āļāļąāđāļāļāđāļēāļŦāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļēāļĐ
āđāļāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.3
āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļŠāļēāļĢāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļĢāļđāļāļ§āļēāļ
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļīāļĄāļāđ
āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđ
āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ Excel
āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļ
āļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļ§āļĒāļŠāļđāļāļĢ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāļļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.4
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĻāļīāļĨāļāđ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļ·āļ·āđāļāļĄāđāļĒāļ
āļāļēāļĢāļāļģāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļēāļ
āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāļŠāļāđāļāļĻ
āļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļ§āļĢāļāļāļāđāļāļĢ
āļĢāļđāđāļāļąāļ Search Engine
āļāļĨāļąāļāļāļāļāļāļģāļāđāļ (Keyword)
āļāļĢāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļāļŦāļĨāļāļ
āļ§āļīāļāļĩāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļāđāļāļĨāļāļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ
āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĒāđāļēāļāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
āļĄāļēāļĢāļĒāļēāļāļāļēāļ§āđāļāđāļ
āļāļēāļĢāļāđāļāļŦāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.5
āļāđāļēāļ§āđāļĢāļāļāļąāļ CANVA āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļīāļ (āļāļ·āđāļāļāļēāļ)
āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļŠāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļŠāļīāđāļāļāļīāļĄāļāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļŠāļ·āļāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ āđāļĨāļ°āļ āļēāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§
āđāļāļĢāļāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āļāļīāļāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄ
āļāđāļāļĄāļđāļĨāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§ (Digital Privacy)
āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļ°āļĢāļēāļ (Cyberbuiiying)
āļĢāļđāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļŠāļ·āļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļ§āļāļĨāļāļĄ (Digital literacy & Fake News)
āļĄāļēāļĢāļĒāļēāļāļāļēāļ§āđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļēāļĢāļāļŠāļīāļāļāļī (Netiquette & Digital Rights)
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļąāļĨāļāļāļĨāļīāļāļķāļĄ (Planning & Algorithms)
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Scratch (Introduction to Scratch)
āļĨāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģ (Sequencing & Loops)
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ (Condition & Sensing)
āļāļąāļ§āđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļ°āđāļāļ (Variables)
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŦāļēāļāđāļāļāļīāļāļāļĨāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ (Debugging & Projet)
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.6
āđāļāļ§āļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.1
āđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ
āđāļāļāļāļāļŠāļāļ
āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļ.1
āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļŦāļĨāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļ.1
ð āļāļĨāļāļēāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
āļāļĨāļāļēāļ Best Practice
āļāļēāļĒāļāļąāļāļŠāļīāļāļāļīāđ āļŠāļēāļĄāļāļ°āļĄāļīāļāļĢ
āļāļēāļāļŠāļēāļ§āļŠāļēāļ§āļīāļāļĢāļĩ āđāļāļĩāļĒāļāļāļē
ðĒ āļāļīāļāļāļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŠāļēāļĢ
ð āļāļīāļāļāđāļāđāļĢāļē
GAME
āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļ§āđāļĨāļāļĄāļŦāļēāļŠāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļ·āļ
āļŠāļĢāļ°
āļāļ§āļ
Flowchat
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļģāļāđāļ
āđāļāļĄāļāļđāđāļĨāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āļāļīāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļ§
āđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāđāļāļ§āļ āļĨāļ
āđāļāļĄ āļ.1
āļāļēāļĢāđāļāļāļēāļĢāļāļ§āļ
āļāļģāļāļĨāđāļāļāļāļāļ
āļāļēāļĢāļĨāļ
āļāļēāļĢāļĨāļāļāļąāļ§āļāļąāđāļāđāļĄāđāđāļāļīāļ 10
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļģāđāļŠāļāļ
AR āļāļēāļĢāļĨāļ
Number Sorting AR Game
More
ð āļŦāļāđāļēāđāļĢāļ
ðāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.1
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ
āļŠāđāļ§āļāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ
āļāļāļāđāļāļĢāļ°āļāļāļāļāļāļāļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ Hardware
āđHardware āļāļ·āđāļāļāļēāļ
Software āļāļ·āđāļāļāļēāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđāļāļĢāļēāļāļīāļ
āļāļĢāļ°āđāļ āļāđāļĨāļ°āļĨāļąāļāļĐāļāļ°āļāļāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļĢāļēāļāļīāļ
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Paint
āļĢāļđāđāļāļąāļāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāđāļ Paint
āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļĢāļ·āđāļāļāļĄāļ·āļāļāļĒāđāļēāļāļĨāļ°āđāļāļĩāļĒāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļŠāļĩ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.2
āļāļēāļĢāļāļķāļāđāļāđāđāļāđāļāļāļīāļĄāļāđ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļēāļĢāļāļķāļāļāļīāļĄāļāļĩāļ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļķāļāļāļīāļĄāļāļąāļāļāļĪāļĐ
āļāļąāļāļĐāļ°āļāļķāļāļāļīāļĄāļāļąāļ§āđāļĨāļ
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļ§āļīāļĢāđāļ
āļĢāļđāđāļāļąāļāļāļąāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļ
āļāļēāļĢāđāļāļĢāļ
āļāļąāđāļāļāđāļēāļŦāļāđāļēāļāļĢāļ°āļāļēāļĐ
āđāļāļāļāļīāļāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.3
āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāļāļ·āđāļāļāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļĨāļ°āļāļāđāļāđāļāļāļēāļĢāļēāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāđāļāļāļŠāļēāļĢāļāļąāđāļāļŠāļđāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļĢāļđāļāļ§āļēāļ
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāļāļēāļĢāļāļīāļĄāļāđ
āļāļēāļĢāļāļĢāļ°āļĒāļļāļāļāđāđāļāđ
āļāļ§āļēāļĄāļĢāļđāđāđāļāļ·āđāļāļāļāđāļ Excel
āļāļēāļĢāļāļąāļāļĢāļđāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļāđāļāđāļ
āļāļēāļĢāļāļģāļāļ§āļāļāđāļ§āļĒāļŠāļđāļāļĢ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļīāđāļāļĢāļēāļ°āļŦāđ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļāļĢāļīāļāļāļēāļĢāļŠāļĢāļļāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.4
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĄāļļāļĄāļĄāļāļ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāđāļāļāļ§āļēāļĄ āđāļĨāļ°āļāđāļāļāļ§āļēāļĄāļĻāļīāļĨāļāđ
āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļđāļāļ āļēāļ āļĢāļđāļāļĢāđāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļ·āđāļāļŦāļĨāļąāļ
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļēāļāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāđāļāļāļāļīāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļ·āļ·āđāļāļĄāđāļĒāļ
āļāļēāļĢāļāļģāđāļŠāļāļāļāļĨāļāļēāļ
āļāđāļāļĄāļđāļĨāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāļŠāļāđāļāļĻ
āļāļ§āļēāļĄāļĨāļąāļāļāļĩāđāđāļĄāđāļāļ§āļĢāļāļāļāđāļāļĢ
āļĢāļđāđāļāļąāļ Search Engine
āļāļĨāļąāļāļāļāļāļāļģāļāđāļ (Keyword)
āļāļĢāļīāļ āļŦāļĢāļ·āļāļŦāļĨāļāļ
āļ§āļīāļāļĩāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļāđāļāļĨāļāļŦāļāđāļē āđāļĨāļ°āđāļāļ·āđāļāļŦāļēāļāļĩāđāđāļĄāđāđāļŦāļĄāļēāļ°āļŠāļĄ
āļāļēāļĢāđāļāđāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩāļāļĒāđāļēāļāļāļĨāļāļāļ āļąāļĒ
āļĄāļēāļĢāļĒāļēāļāļāļēāļ§āđāļāđāļ
āļāļēāļĢāļāđāļāļŦāļēāļāđāļāļĄāļđāļĨāļāļāļāļīāļāđāļāļāļĢāđāđāļāđāļ
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.5
āļāđāļēāļ§āđāļĢāļāļāļąāļ CANVA āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāļāļĢāļēāļāļīāļ (āļāļ·āđāļāļāļēāļ)
āļāļēāļĢāļāļāļāđāļāļāđāļāļāļŠāļēāļĢ āđāļĨāļ°āļŠāļ·āđāļāļŠāļīāđāļāļāļīāļĄāļāđāļĒāļļāļāđāļŦāļĄāđ
āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđāļŠāļ·āļāļĄāļąāļĨāļāļīāļĄāļĩāđāļāļĩāļĒ āđāļĨāļ°āļ āļēāļāđāļāļĨāļ·āđāļāļāđāļŦāļ§
āđāļāļĢāļāļāļēāļāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ āļāļīāļāļēāļ āđāļĨāļ°āđāļāļĄ
āļāđāļāļĄāļđāļĨāļŠāđāļ§āļāļāļąāļ§ (Digital Privacy)
āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĄāļ·āļāļāļąāļāļāļēāļĢāļĢāļ°āļĢāļēāļ (Cyberbuiiying)
āļĢāļđāđāđāļāđāļēāļāļąāļāļŠāļ·āļ·āđāļāđāļĨāļ°āļāđāļēāļ§āļāļĨāļāļĄ (Digital literacy & Fake News)
āļĄāļēāļĢāļĒāļēāļāļāļēāļ§āđāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāļēāļĢāļāļŠāļīāļāļāļī (Netiquette & Digital Rights)
āļāļēāļĢāļ§āļēāļāđāļāļāđāļĨāļ°āļāļąāļĨāļāļāļĨāļīāļāļķāļĄ (Planning & Algorithms)
āļāļ·āđāļāļāļēāļāđāļāļĢāđāļāļĢāļĄ Scratch (Introduction to Scratch)
āļĨāļģāļāļąāļāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļ§āļāļāđāļģ (Sequencing & Loops)
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŠāļāļāđāļāļ·āđāļāļāđāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļāđāļāļĄāļđāļĨ (Condition & Sensing)
āļāļąāļ§āđāļāļĢāđāļĨāļ°āļāļēāļĢāđāļāđāļāļāļ°āđāļāļ (Variables)
āļāļēāļĢāļāļĢāļ§āļāļŦāļēāļāđāļāļāļīāļāļāļĨāļēāļ āđāļĨāļ°āļāļēāļĢāļŠāļĢāđāļēāļāļŠāļĢāļĢāļāđ (Debugging & Projet)
āļāļāļĄāļāļīāļ§āđāļāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.6
āđāļāļ§āļāļīāļāļŦāļĨāļąāļāļāļāļāđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āļāļāļīāļāļĻāļēāļŠāļāļĢāđ āļāļąāđāļ āļ.1
āđāļāļāļāļēāļĢāļāļąāļāļāļēāļĢāđāļĢāļĩāļĒāļāļĢāļđāđ
āđāļāļāļāļāļŠāļāļ
āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļāđāļāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļ.1
āđāļāļāļāļāļŠāļāļāļŦāļĨāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ āļ.1
ð āļāļĨāļāļēāļāļāļąāļāđāļĢāļĩāļĒāļ
āļāļĨāļāļēāļ Best Practice
āļāļēāļĒāļāļąāļāļŠāļīāļāļāļīāđ āļŠāļēāļĄāļāļ°āļĄāļīāļāļĢ
āļāļēāļāļŠāļēāļ§āļŠāļēāļ§āļīāļāļĢāļĩ āđāļāļĩāļĒāļāļāļē
ðĒ āļāļīāļāļāļēāļĄāļāđāļēāļ§āļŠāļēāļĢ
ð āļāļīāļāļāđāļāđāļĢāļē
GAME
āđāļĢāļĩāļĒāļāļāļąāļ§āđāļĨāļāļĄāļŦāļēāļŠāļāļļāļāļāđāļ§āļĒāļĄāļ·āļ
āļŠāļĢāļ°
āļāļ§āļ
Flowchat
āļāļēāļĢāđāļāđāļāļģāļāđāļ
āđāļāļĄāļāļđāđāļĨāļāļļāļāļāļĢāļāđ
āļāļīāļāđāļĨāļāđāļĢāđāļ§
āđāļāļĒāđāļēāļāđāļāđāļĄāđāļāļ§āļ āļĨāļ
āđāļāļĄ āļ.1
āļāļēāļĢāđāļāļāļēāļĢāļāļ§āļ
āļāļģāļāļĨāđāļāļāļāļāļ
āļāļēāļĢāļĨāļ
āļāļēāļĢāļĨāļāļāļąāļ§āļāļąāđāļāđāļĄāđāđāļāļīāļ 10
āđāļāļāđāļāđāļĨāļĒāļĩ
āđāļāļĢāđāļāļĢāļĄāļāļģāđāļŠāļāļ
AR āļāļēāļĢāļĨāļ
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